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17 de octubre de 2022

5 de noviembre de 2019

28 de noviembre de 2016

VOCABULARIO PARA CONOCER EL TECLADO

Aquí os dejo este vocabulario para que conozcamos mejor algunas de las principales partes del teclado  y que debemos de ir aprendiendo para nuestras clases de ITC.




2 de marzo de 2016

NOS GUSTAN LOS ORDENADORES

Hoy los niños y niñas de primero hemos estado aprendiendo a utilizar el procesador de textos word. 


13 de febrero de 2016

NOS GUSTAN LAS TIC

Los niños de primero trabajando la competencia digital en el aula multimedia.

17 de mayo de 2015

APRENDIENDO EL USO Y MANEJO DE PAINT

Los niños de segundo somos unos expertos en lo que a herramientas digitales se refiere, ahora estamos trabajado con el programa Paint y nos encanta por la cantidad de dibujos, formas y colores que podemos utilizar.
Aquí tenéis una muestra de nuestros trabajos.






 






17 de marzo de 2015

CARTELES Y PRESENTACIONES DE SAN PATRICIO

Hemos estado trabajando la competencia digital plasmando en estos PowerPoints todo lo que estamos aprendiendo sobre esta festividad de San Patricio.
Aquí se muestran maravillosos paisajes irlandes, tipica comida, bandera irlandesa... y muchas cosas más que podeis ver en estos trabajos realizados por nuestros alumnos de 2º.






NUESTROS TRABAJOS 








ADRIAN 8 AÑOS





NUESTROS CARTELES PROMOCIONALES DE IRLANDA




AITOR PERULERO_ 7 AÑOS



DAVID 8 AÑOS






TRABAJANDO CON LA PIZARRA DIGITAL





PRACTICA  CON STARFALL:

STARFALL


14 de marzo de 2015

TRABAJADO LA COMPETENCIA DIGITAL CON EL SISTEMA SOLAR

Para rematar nuestro proyecto sobre el sistema solar, hemos estado trabajando nuestra competencia Tic realizando un Power Point sobre todo lo que hemos aprendido.




Aquí tenéis un ejemplo del trabajo realizado por Adrián de 7 años.

Haz clic en la foto y podrás ver la presentación





19 de febrero de 2015

TRABAJANDO LA COMPETENCIA DIGITAL

   Hemos trabajado la complacencia digital con nuestro proyecto sobre Brasil, los niños han hecho un Power Point con los símbolos  de Brasil;  bandera, animales, plantas, deportistas...







5 de marzo de 2014

LA HISTORIA DE GRÁFALO




   




Uno de los cuentos que hemos conocido hoy, perteneciente al la literatura infantil inglesa, es "The gruffalo", en castellano "El grúfalo".

Un ratón sale a pasear por el bosque. Una zorra, una lechuza y una serpiente quieren comérselo, pero él les dice que está esperando a su amigo el grúfalo, una criatura terrible y feroz. Sin embargo, para  su absoluta sorpresa, descubre que el grúfalo es más real de lo que imagina. A fin de escapar de sus garras terribles, deberá echar mano de todo su ingenio para hacerle creer que él, el ratón, es el más feroz de todos los animales.


Valores que trabaja.
• Justicia
• Creatividad
• Valentía
Temas que trata este cuento         
• Abuso y bravuconería
• Animales
• Miedo
El grúfalo es un libro sobre el ingenio, en el bosque, donde los animales grandes se comen a los chicos, un pequeño e indefenso ratón debe usar su ingenio para  no terminar en la panza de otro animal. Su estrategia es muy simple: hacerle creer a sus depredadores que es amigo del grúfalo, una criatura más grande y feroz que ellos. Sin embargo, para su enorme sorpresa, el ratón descubre que el grúfalo no es tan imaginario como él pensaba. Pero el ratón es muy listo y reacciona velozmente, demostrando que el tamaño no tiene nada que ver con la inteligencia.
Después de conocer la y trabajar esta historia, hemos ido a la clase de informática y hemos buscado más información sobre este cuento. Hemos aprendido a copiar imágenes, utilizando al Gráfalo como modelo, y le hemos puesto letras de colores. Nos encanta la clase de informática. 

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14 de enero de 2014

MUEVE LA MANO



¡MUEVE LA MANO!!
Otro recurso para trabajar la coordinación viso-motriz y en la comprensión causa-efecto del movimiento del ratón, estimulando para realizar movimientos cada vez más controlados y precisos.
Se presentan actividades para que el niño descubra y comience a utilizar el ordenador con tres posibilidades: señalar, clic y arrastrar.
Vedoque.com

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VEDOQUE

EL MUNDO DE FANTASMIN

Para introducir el ordenador, visitar el apartado Manejo del ratón (mover y clic de ratón), pulsando sobre la puerta del castillo.

MINISTERIO DE EDUCACION